Computación y Robótica 2º ESO

Se creativo, lee e infórmate bien de lo que tienes que hacer y siempre piensa:  "¿Para qué podrá servir lo que estoy haciendo?" 

Classroom:ihfclkv(es el mismo que tecnología).

Información Inicial

  • El plazo para entregar un ejercicio acaba el día indicado a las 20.00h.
  • Todos los ejercicios que se manden al profesor se enviaran en un correo formal y deben contener en el asunto:"Curso y asignatura, Nombre/s del alumno/os/a/as y nombre del ejercicio".
  • Todos lo ejercicios entregados fuera de plazo no tendrán una puntuación superior a 5.
  • En todos los ejercicios además del concepto teórico que se trabaje se puntuará la presentación y la creatividad, así como las destrezas TIC que se necesiten para realizar el trabajo en cada uno de ellos se detallarán los criterios de evaluación y lo indicadores de evaluación.
  • Recuerda que los ordenadores son de uso común por lo que debes tener una copia de seguridad de todos tus trabajos.
  • Los trabajos terminados se mandan a gabrielnieto@colegiojuandelarosa.es.
  • Decálogo para la realización de tareas y estructura de un correo formal (enlace)

Situaciones de Aprendizaje.- (Tareas a realizar)

  • 1º SdA. ¿Se necesitan programadores! (enlace
  • 2º SdA ¡¡Comenzamos con Mcqueen!!
    • Primeros Retos.- Conociendo a Mcqueen. (enlace)
  • 3ª SdA Reto Final (enlace) ¡¡Seremos Capaces??
    • Documento de Ideas y Propuestas (enlace)